チャーハン・イン・レターボックス

チャーハン・イン・レターボックス

Mouse&Thief

暗闇の中でギミックをマルチプレイで協力して解決し、ゴールを目指すゲームです。マルチプレイが条件ではありながらも頑張れば1人でも遊べるように作りました。鼠役は1人でもゴールまで辿り着けます。個人的にギミック制作が大変だったのはLotteryを使っている第2ステージで、1番好きなのはギミックは少ないものの完成度の高い、第3(最終)ステージです。こだわった点はゲーム内ミッションの表現です。文字を使わず絵を置くことでチャットなどで相談しながら遊べるようにしました。マウスコンピューター様をイメージして作ったわけではありませんが、偶然の一致ということで何か縁があるのかもしれません。
ライトを持ったまま次のステージに進めてしまう、アイテムの判定がスマートフォンだと若干シビアになってしまうなどまだまだ問題点がありますが、こちらは大会後に修正したいと思います。
制作環境については、今回が初ゲーム制作でしたのでアルバイトの休みを取ったり、大学の課題を先に片付けたりと準備をし、2日間ゲーム制作のことだけを考えることができる環境にしました。丸々2日を何かに充てるという経験はそうそうないと思うのでこの体験を大切にこれからも創作を続けたいと思います。

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