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今回製作時間が限られていることを踏まえて、なるべく一つのギミックに多くの役割を持たせられるように作成しました。ユウライシン(投げ槍)を確保するエリアに投げることでキャプチャー、その槍を敵に投げると攻撃、敵に攻撃すると槍を確率で追加ドロップしリロードの役割を果たす、などです。