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テーマは「ソーシャル」ということで、ゲームを遊ぶ人の間で独自の文化が形成されるMMORPGのようなものが作りたいと思い、製作しました。そのため(本当はもっと増やしたかったのですが)2種類の全く性質の違う武器からどちらかを選んで冒険に出ます。ゲームとしては、先に進むほど強くなってゆくモンスターとの戦闘はもちろん、「冒険者の集会場から旅立って、最後に財宝を発見する」というストーリー性もアピールポイントです。